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项目介绍
项目概况
项目概况项目简介项目概况更多关于他们,请至:Meng : 距离南京市区20公里的汤山矿坑公园,是原江宁县龙泉采石场留下来的几个采石宕口的采石场,废弃多年,成为城市中的一道“伤疤”。

设计理念年,汤山围绕“城市双修”试点工作,对矿坑的环境进行了专项生态修复以及功能置换,希望打造一处供人游憩的矿坑公园。

设计理念
设计理念设计思路修复后的汤山矿坑公园, Park (after restoration) 在公园主入口处的湿地区,围绕着保留池塘布置了三组建筑,用于游客的向导、休憩及用餐。
空间特色游客中心位于池塘西侧,与主入口广场相连;茶室隔水相望,位于相对安静的池塘东侧,与游客中心通过一湖心栈道相连;而餐厅则位于池塘北侧的小山丘之上,山丘由当年的采石渣土堆砌而成,高差大约15米,其下密布着一些自然乔木。

空间特色
空间特色空间营造建筑群落, 自然场地的相对制高点上去设计一座小建筑,是许多建筑师的兴致所在。
建筑形态大家的处理手法各有千秋,有自成体系的博塔山顶小教堂,有手法纯粹的卒姆托水滴教堂,有些则希望消隐,将体量完全融入环境,如安藤忠雄设计的地中美术馆。

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建筑形态建筑造型不同的处理方式是建筑师对于自然环境的不同思考和表达。
材料运用龙泉采石场原状, Site ( restoration) 建筑位于15米高的小山丘,The on a hill 15 m high 辨识们希望在自然环境中植入清晰可识别的形态,使得人们在远处即可辨识到公园的方位,也将人们的聚焦点由矿坑裸露的岩体转向建筑。

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材料运用材料选择建筑根植于小山丘之上,我们希望利用其高差,形成公园主入口空间的视觉焦点,与其它两组建筑形成“看”与“被看”的关系。
功能布局这种处理手法,类似于古典园林中“阁”的布局关系。

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功能布局功能组织在皇家园林——颐和园中, “佛香阁”位于主轴线上,虽建于万寿山的山腰处,但其顶部却超出山顶,不仅在高度上,且在体量上也是能作为控制全园的中心建筑。
环境融合而在布局相对自由的私家园林——拙政园中, “浮翠阁”位置虽位于园区西北角,但其被承托在假山之上,仍作为最高点,控制全园的空间布局。

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项目介绍景观融合因此,在矿坑公园的入口山丘上,设置一个凸出山体的标志物,从而使场域具有清晰的辨识度,是我们对于这块场地的初步设想。
技术创新置入凸出山体的辨识物,A into the hill Our goal is to a image a setting, the park even from a long and visitors’ from the rocks of the site to the buildings. The a focus at the main as of the and a of “seeing” and “being seen” with the other two clusters. This the way to “pavilions” in gardens. In the Palace, an garden, “ of the Incense”, is place on the main axis. it is built on the of Hill, its top is than that of the hill, it the the not only in but also in volume. In the Administrator’s Garden, a with a free layout, the “ Green Pavilion”, at the corner, still the as it the level on top of an hill. Likewise, our is to an image on top of the hill at the park to make the site recognizable. 布景式关系, 位Way-于场地空间缺乏方位感,在建筑布局之初,我们就在寻场地与城市、建筑与建筑之间的方位关系。

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项目介绍技术亮点巨大尺度的矿坑宕口和汤山度假区相对低矮的城市空间形成巨大反差,这种反差让二者产生了一种布景式关系——矿坑宕口作为幕布,位于宕口之下的建筑作为展品,进入公园的游客则成了台下的观众,这为我们的方位设计提供了第一层指向性。
设计特色而在公园入口场所的营造中,虽然三组建筑和湖泊的布局是相对自由的,但其构成的三角形空间格局和高差关系本就暗示着某种指向性。

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项目介绍项目介绍因此,我们希望呼应场地的内在轴线,将空间关系明晰化,为场地寻找中心感。
设计特色寻找场地的方位感,Way- at site As to the poor way- at site, we the the site and the city, and the when we to work on the layout. The pit and the low urban space in forms a sharp contrast, which a where the pit as the while the as the exhibits, and in the park as audiences. This the first clue for our design. In the of the park entrance, the three and the lakes are free- in layout, their and difference, in fact, also a sense of orientation. By doing so, we to echo the axis of the site, make clear the and the heart of the site. 方位感,Sense of way-量 厅的功能组成并不复杂,根据其使用属性,我们将其分为“后勤区”、“就餐区”和“眺望塔”三个体量,意在尺度上控制建筑的体量。
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项目介绍项目介绍后勤区位于底层,将原本不具备承载力的矿坑渣土置换成混凝土承台,作为餐厅的厨房、设备及管理部分。
设计特色眺望塔是组织建筑的交通枢纽空间,也是厨房油烟井道的设备中枢。
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项目介绍项目介绍同时,它划定了公园的空间节点,为游客提供方位识别的焦点和登高远眺的空间。
设计特色就餐区是建筑的核心功能空间——餐饮和游览空间。
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项目介绍项目介绍我们将就餐区设置成U字形回廊,以强化空间的方向性。
设计特色同时,U字形空间能够为使用者提供最大化的观景视野,并界定游览的回廊路径。
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项目介绍项目介绍体量构成与消解, and Functionally, the is not complicated. to its uses, three are for the BOH area, the area and the tower, so as to scale. The BOH area is on the floor, where the has been with a to serve as the kitchen, and the and areas of the restaurant. The tower, which also as the building’s hub and the kitchen’s fume shaft spine, the node of the park, and a way- focal point and a place to enjoy the views at a height. The area is the core space of the building, the space for and sightseeing. It is into a U-shape to the of the space. Meanwhile, the U-shape space also the view and the tour route for tourists. 餐厅室内,An view of the 势Sense of 同于相对稳定的建筑场地与体量关系,如何结合现状的自然山势,为建筑赋予某种动能,同样是所我们关注的。
设计特色顺应自然山体的动势,我们将主体建筑进行一定角度的前倾,并将U字形回廊向外推出一定距离,形成巨大悬挑空间,刻意制造失重感和运动感。
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项目介绍项目介绍与此同时,我们将底层“承台”向反方向拉动,结合高塔实体的联系,达到结构上动态与稳态的平衡,从而使得场域充满动感。
设计特色体块错动带来的动势, sense by of a site and volume, we seek to some into the the of the hill. To do so, the main is and the U-shape is to form a huge space, out a sense of and motion. Meanwhile, the on floor is the direction, which, with the with the high tower, the and in and a site. 动势, 入觉上,建筑的进入路径是人们体验建筑的主要方式。
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项目介绍项目介绍在公园的整体规划之下,驾车来访的游客由西侧的车行道缓行而至。
设计特色而位于东侧的人行路径则更加丰富一些。
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项目介绍项目介绍人们从游客中心出发,穿过湖心岛,经过茶室,再顺着山丘的“之”字形栈道爬坡而上,便可到达餐厅的入口广场。
设计特色东北侧的矿野拾趣乐园则提供另一个进入方式,人们在体验攀爬、滑梯等游乐设施之后,便可沿着游乐场地行至餐厅。
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项目介绍项目介绍游乐区与餐厅前广场由一片石笼墙进行分隔,既是作为动静区的划分,也是作为入口广场的标识与限定。
设计特色顺着石笼墙拾级而上,通过一道微微拱起的连桥,由此进入主空间轴线序列。
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项目介绍项目介绍抵达场地的丰富路径, paths to the site Visually, the to a major means for to the building. to the of the park, by car may the from the road, while can the via more paths. They may start from the center, walk the on water, go past the tea house, and then the path up the hill to reach the of the restaurant. The Park on the to the restaurant. may fun climbing, and other in the area to the restaurant. A wall the area and the front of the the noisy space from the quite one, as the sign and of the square. One may the along the wall and pass a the main axis of the project. 公园入口,Park 水栈道, pier 俯瞰与远眺 view and view 作为一栋公园内的餐饮建筑,我们力求赋予它更多的公共属性,希望它不仅被作为就餐空间使用,而可以对更多人群开放,成为公众休憩观景的平台。
设计特色因此,我们在U字形回廊外侧设置一圈挑台,虽然可能会影响就餐空间的体验,但能为公众游客提供了一条宝贵的环游路径,避免餐厅成为公园游览路径的尽端。
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项目介绍项目介绍人们即使不进入建筑,也可以从主入口一侧环绕建筑一周,在距离公园入口300米、高15米的挑台,俯瞰公园景色。
设计特色餐厅屋顶和塔楼顶层则相对开放,为游客提供远眺城市景观的场所。
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项目介绍项目介绍草坡,Grass 腰处回望,View from 口平台, 望塔内景,An view of the 构和材料 and 筑结构体系分两种。
设计特色后勤区”和“眺望塔”为主要的抗倾覆构件,选用钢筋混凝土梁柱体系。
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项目介绍项目介绍字形回廊为扩大20米悬挑空间的内部景观视野,采用了无腹杆的钢桁架结构体系。
设计特色在材料选择上,建筑通过控制室内外延续界面的材料一致性,打造室内外空间的一体化体验。
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项目介绍项目介绍就餐空间吊顶选用与建筑外幕墙一致的阳极氧化铝板,室外平台与室内地坪采用防老化处理的水磨石地坪,室内外界面选用曲面超白钢化玻璃。
设计特色建筑泛光处理结合整体公园照明设计,作为公园的一级照度区和重点夜景灯光展示面,建筑在U字形回廊悬挑底部与挑檐处投射水波纹暖光,在强调动态感的同时,为公园的夜景提供辨识度。
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项目介绍项目介绍公园入口夜景,Night view – park 景局部,Night view – 鸟瞰夜景,Semi- night view 结语为汤山矿坑公园内一处面积不大的服务性建筑,特殊的地理位置赋予了其更多的城市属性。
设计特色我们希望它不仅仅根植于场址地貌,作为公园的一处空间节点供游人休憩。
项目介绍
项目介绍项目介绍它也可以成为城市景观的一部分,与巨大的矿坑宕口一同,唤起人们对于汤山片区的场所记忆。
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