刷刷建筑
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伊索西湖店,浙江杭州 / 刷刷建筑
建筑项目背景建筑项目概况伊索西湖店,浙江杭州 刷刷建筑项目以建筑为核心主题,展现了建筑与自然环境的和谐共生。项目拥有丰富的空间层次和多样的功能区域,通过对自然光线和景观的巧妙利用,创造出通透而舒适的空间。设计理念该项目在建筑方面做出了有益的探索和实践,为同类建筑提供了宝贵的参考经验。
伊索杭州店 / 刷刷建筑
建筑项目概况建筑项目概述伊索杭州店 刷刷建筑项目以建筑为核心主题,展现了建筑与自然环境的和谐共生。项目拥有丰富的空间层次和多样的功能区域,通过对自然光线和景观的巧妙利用,创造出通透而舒适的空间。设计愿景该项目在建筑方面做出了有益的探索和实践,为同类建筑提供了宝贵的参考经验。
伊索北京19号府 / 刷刷建筑
建筑项目概述项目简介伊索北京19号府 刷刷建筑是一座独具特色的建筑作品,展现了独特的设计理念和创新的建筑手法。该项目融合了地域文化与现代美学,通过精心的规划和细致的设计,创造出高品质的建筑空间。
VOYAGE COFFEE 杨梅竹斜街22号 / 刷刷建筑
建筑项目简介项目介绍 杨梅竹斜街22号 刷刷建筑是一座独具特色的建筑作品,展现了独特的设计理念和创新的建筑手法。该项目融合了地域文化与现代美学,通过精心的规划和细致的设计,创造出高品质的建筑空间。
PUPUPULA办公室,北京 / 刷刷建筑
建筑项目概述建筑概况项目简介办公室,北京 刷刷建筑是一座独具特色的建筑作品,展现了独特的设计理念和创新的建筑手法。该项目融合了地域文化与现代美学,通过精心的规划和细致的设计,创造出高品质的建筑空间。
VOYAGE COFFEE 永嘉路502号,上海 / 刷刷建筑
建筑项目背景建筑项目概述 永嘉路502号,上海 刷刷建筑项目以建筑为核心主题,展现了独特的设计理念和创新的建筑手法。项目拥有丰富的空间层次和多样的功能区域,注重空间的功能性与艺术性的统一,创造出高品质的建筑空间。设计愿景该项目在建筑方面做出了有益的探索和实践,为同类建筑提供了宝贵的参考经验。
西岸艺术节TURN THE PAGE展览空间,上海 / atelier suasua
艺术项目概况项目背景项目概况感谢 (联系邮箱:)予享以下内容。项目背景与现场分析 目位于上海市徐汇区西岸艺术中心,是西岸艺术与设计博览会的分会场。设计理念艺术中心的前身是飞机制造厂,改造后专门用来举办大型的设计展览会。我们的场地附属于艺术中心的南侧,有独立的出入口。空间特色现场空间情况为简易的钢结构玻璃房,柱子和梁的排布比较随机。从平面上看,比起方正的主会场这里更近似一个长度80米的歪歪扭扭的“通道”,一面为实墙,一面为折来折去的通高玻璃。建筑形态这对于布置展场和放置展品是非常不利的。如何解决现有空间条件的不足,成为了设计的难点。材料运用展品也需要根据空间形式呈现,而不只是“放在那”,相应的整个设计过程需要与策展人、艺术家高度配合。展览空间的区块一室内, 1 念与策略 展方义展览主题为“ ”,借由“互动设计”的力量,让每一个人都可以玩耍和体验“文字”,以此激发我们对于“文字”以及自身感官“体验与表达”的认知,并能创造属于自己的内容。功能布局由于内容侧重于体验与互动,我们结合空间的现有形式提出策略,决定进一步加强“流动”的观展流线。于是空间整体被纵向分为三个区块,使观展者在行进过程中可以得到不同的体验。环境融合区块的划分依据现有场地的梁柱体系,保证了每个区块有局部放大可以陈列展品的空间。同时在与策展方的共同协作中确立使用“点、线、面、体”的概念统一整个展场。技术创新空间轴测图,空间整体被纵向分为三个区块,加强“流动”的观展流线, 3 “” 区块与展品 们用一条在空间中穿梭的线贯穿每个区块,这条线同时也作为观展流线的指引,强调着展品的序列。每一个区块都有不同的功能和主题。设计特色区块一面积最大,结合了三处展品和一个咖啡售卖窗口,以及一个后勤空间。此区域内的展品强调点与面两个元素。设计特色为了加强场所的体量感,我们从天花上吊下08米直径的高高低低的球,并在休息区座椅的选择上也呼应了点的形式。其中一个互动展品藏在这些球之中,是一个表层有温度感应的更大的球,通过人们的触碰隐藏于球体表面的文字会慢慢显现出来。设计特色区块一室内,设有咖啡售卖窗口,天花板上吊下高高低低的球, 1 08 感互动装置, 一个互动展品为一个1米乘以12米的大桌子,强调了面的元素,同时也承担了实际咖啡落座的功能。桌子可以感知人们靠近,并在桌面显现出文字的光影。设计特色在负责展场空间设计的同时也设计了这件展品,为了达到桌子在没有被激活的状态下看不出破绽,我们对材料的选择进行了很多尝试,并且打样实验了多次感应器和灯光的稳定程度。设计过程充满了尝试与不确定性,也是互动设计的有趣之处。设计特色区块一室内,互动长桌不仅强调了面的元素,也承担了实际咖啡落座的功能, 1 动长桌, 块二是个完全的黑空间,整个空间用吸光布包裹,用来展示计的多媒体交互装置“星云”,装置可以感知人们在卡片上的涂鸦,并反馈出不同的星云。为了增加投影的立体感,我们在空间中放置了很多半透明的幕布,人们可以在幕布中穿梭,模拟置身于星云之中。设计特色迷幻的投影充满了整个空间,强调了体的概念。区块二,完全的黑空间,整个空间用吸光布包裹, 2 动装置“星云”, 块三是文创品商店,由于此区域宽度不足4米,是整个展场最瘦的一段,我们尽可能多的利用了墙面展示。设计特色贯穿空间中的线在这里收尾成为收银台,并一直延伸向室外。区块三空间,作为文创品商店,利用墙面展示, 3 面上的商品陈列空间细节, 个项目让我们尝试了与各个不同领域之间的团队合作,利用各方专业统合空间,保证了整个展览的协调性和完整性,也使观展者的体验更为生动和立体。
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